如果你正在找《无尽空间》的角色培养方向,这份攻略整理了适合新手与进阶玩家的角色选择思路,并以图片索引方式帮你快速定位每张角色卡的核心用途。文内含横向对比和分场景推荐,照着抄作业即可少走弯路。
目前版本(适用版本/更新时间:以官方最新版本为准)中,角色大致分为推图型、BOSS战型和资源型三类。我这边实测下来,推图型角色清杂效率高但打精英怪乏力,BOSS型角色单点爆发强却清场慢,资源型则适合挂机收益,但战斗别指望他。
开荒期资源有限,我建议优先练一个推图型主C加一个治疗型副手。别急着练资源型,等主线卡关再补也来得及。实测里,首充赠送的A级角色“焰刃”在前期伤害比多数S级更稳,因为技能前摇短、不吃暴击词条,适合裸装过渡。
如果你能刷到S级角色“雷隼”,直接替换焰刃,但雷隼需要点满暴击词条,否则伤害不稳定——亲测雷隼在30级前不如焰刃,别被稀有度骗了。
中期你会有多套阵容选择,这里做三组横向对比,按你缺什么来补位。
雷隼满星后单体连击可达4段,每段附带10%当前生命值伤害,打BOSS有奇效;焰刃满星则让灼烧变为群体引爆,清杂更快。实测结论:如果BOSS房占比超过三成,选雷隼;纯刷图就焰刃。两者装备需求不冲突,可双修但资源会紧。
白露是纯奶,能解全队debuff;暗鸦是半奶半增益,给主C加25%攻击力,但自身脆弱,需要坦克保护。我这边建议:主线图带白露更稳,因为暗鸦容易暴毙;远征或限时挑战选暗鸦提速。
岩蛇石化单体2回合,对精英怪有效;霜星冰冻全屏1回合,但会被抗性抵消。实测里,岩蛇的石化对BOSS无效,只适用小怪战;霜星至少能冻住一半杂兵,所以推图带霜星比岩蛇值。
角色练度上去后,最烦的就是词条选择。我这边给一套通用公式:输出位优先暴击率到60%以上,再堆爆伤;治疗位堆生命值而非防御力,因为治疗量跟最大生命挂钩。别盲目追求套装效果,散件两件套加属性比四件套特效更实用。
另外,每张角色图片下方都有“潜能突破”面板,别急着全点满,优先解锁第2和第5个槽位,能激活额外特效。我实测过,普通玩家资源只够点满两个角色的全槽,第三个建议放弃。
周常BOSS有属性克制机制,用克制角色伤害翻倍,但BOSS每两回合会清一次buff,所以别提前叠太多增益。远征模式则是持续战斗,角色血量不回复,建议带两个治疗轮换,实测不带治疗最多打到第三层,带两个能打穿六层。角色图片索引里标了“远征特化”的,都是被动回血或战后回复型,优先练她们。
不一定。部分SR满星后技能倍率接近SSR白板,但SSR基础面板高一截。如果你已经抽到SSR,直接练;如果只有SR,比如焰刃和铁卫,满星也够用。我实测过,满星SR焰刃的输出只比零星SSR雷隼低8%左右,但培养成本低一半。
可以,但需要消耗“时光沙漏”,每周任务给两个。重置后会返还80%的经验石和金币,但突破材料不返还。建议只重置那些你确定不用的角色,比如前期过渡用的白露如果被新奶替换,重置她最划算。
当前版本推图最舒服的是“1坦克+1治疗+2输出”,其中输出位选一个AOE一个单体。BOSS战换“1坦克+1治疗+1辅助+1单体爆发”。别用全输出队,精英怪两下就能残血,翻车率太高。实测全输出队平均通关时间短20%,但复活次数多用掉3倍,总体效率反而更低。